入れ子アニメーション
シンボル内でアニメーションをつくり、シーン上でもアニメーションをつけることで、複雑な動きを簡単につくることができます。
シンボルはいくつでも入れ子にできるので、シンボルの中にシンボルを入れる事もできます。
入れ子アニメーションを使った魚のアニメーション
簡単に数を増やすこともできます。
1.新規シンボルをつくる
2.魚のアニメーションを作る。
ステージにシンボルを配置し、フレームを追加すると上のように、シンボル内のアニメーションが動きます。
シーンのフレームと、グラフックシンボル内のフレームは同期しているので、シーンのフレームを追加しないと動きません。
3.モーショントゥイーンアニメーションをつける
↑ステージ上のモーショントゥイーンアニメーションと、シンボルのアニメーションが重なってアニメーションてします。
4.完成
魚のアニメーションにカーブをつけ、海の写真を読み込み完成。
シンボルはいくつでも複製できるので、魚を増やしたり、他の魚を描いてみよう!